Mot-clé

© Quesaco. Dernier ajout : 21 février.

L'idéal quand on veut être admiré, c'est d'être mort. Michel Audiard

Accueil du site > Mots-clés > Logiciels > Adobe Macromedia Flash

« Adobe Macromedia Flash »

  • Optimisation de code (les boucles) - Astuce / Flash 6+ ( Flash ) 28 septembre 2004

    Il est parfois - souvent - intéressant d’optimiser son code. Prenons par exemple l’appel à un simple for() dans deux cas distincts : dans le premier, indiquons explicitement la limite de la boucle, (...)

  • Définition des noms de variables - Astuce / Flash 5 ( Flash ) 16 septembre 2004

    Du mal à s’en sortir avec les nom des variables ? Pour ma part, j’ai choisi de placer un $ devant le nom d’une variable et de nommer mes constantes en capitales. Ainsi : // ceci est une variable (...)

  • La mise en commentaire - Astuce / Flash 5 ( Flash ) 20 février 2002

    Les mises en commentaire d’une partie du code peuvent être réalisées par // en début de ligne. En mode expert, on peut également utiliser le classique couple /*...*/. Exemple : // mise en commentaire 1 (...)

  • Tableaux. Load() ou loadVars() ? - Astuce / Flash 6+ ( Flash ) 16 septembre 2004

    Il est possible de charger des variables à distance, directement dans un tableau local à l’objet flash. Au lieu d’utiliser loadvars(), créez un objet LoadVars et charger par load(). Exemple, dans la (...)

  • Transmission de variables : FlashVars - Astuce / Flash 6+ ( Flash ) 16 septembre 2004

    A partir de Flash 6+, il est possible de transmettre des variables à un objet flash (swf) via les flashvars. 1/ Ajouter les flashvars à l’objet flash, dans la page HTML. Par exemple : Dans l’extrait (...)

  • Tableau et objet imbriqué - Astuce / Flash 6+ ( Flash ) 27 septembre 2004

    Il est possible d’insérer dans un tableau (Array) plusieurs dimensions, et dans l’une d’elle, un objet de classe Object. Attention toutefois, si le tableau bénéficie de la méthode length(), celle-ci (...)

  • Password2 - Exemple flash et code source / Flash MX ( Flash Lib ) 19 février 2002

    Boîte de mot de passe : Jeté pour une boîte de dialogue mot de passe. Juste un exemple de présentation... password2.zip Cliquez sur l’icone pour télécharger le (...)

  • Meffect - Exemple flash et code source / Flash MX ( Flash Lib ) 20 février 2002

    Effet graphique aléatoire : Exercice. Exemple d’animation. Cliquez sur la flèche pour changer le motif... meffect.zip Cliquez sur l’icone pour télécharger le (...)

  • Tap ( Flash Lib ) 20 février 2002

    Jeu. Partie à 4 mains : Ebauche d’un jeu en 3D. Veillez à bien laisser la souris sur le flash, et cliquez pour lancer la balle... tap.zip Cliquez sur l’icone (...)

  • Masque sur un champ texte dynamique - Astuce / Flash 6+ ( Flash ) 24 septembre 2004

    Peu ou mal documenté, lorsqu’on veut appliquer un masque sur un champ texte dynamique : l’astuce est d’intégrer le contour des polices (propriétés, caractères), sinon, votre champ n’apparaît pas sous (...)

0 | 10 | 20 | 30