Exemples Flash
© Christian Paulus - Document créé le 2002-02-20,
mis à jour le 2007-01-14
Ce n'est pas le tout d'être une femme du monde. Encore faut-il savoir de quel monde il s'agit.Pierre Dac
Flash est un outil puissant très bien documenté, pour tout ce qui concerne l'animation et presque tout en ce qui concerne son langage de programmation ActionScript. Pour illustrer certaines particularités, le mieux est encore d'expérimenter. A découvrir sur cette page les résultats de quelques recherches.
Pour commencer, il donc nécessaire pour bien comprendre l'ensemble et
découvrir quelques astuces, peut-être quelques secrets, de tâtonner
par quelques exercices.
Voici quelques notes et animations en exemple. Certaines sont bien mal construites,
j'en suis conscient, et le temps me manque pour les parachever. J'espère
néanmoins que ces ébauches pourront vous servir à mieux
appréhender l'environnement auteur.
blclock
Horloge analogique et numérique...

getHours, getMinutes, getSeconds, onClipEvent
|
chenillez
Chenilles dans un parc, la souris les attire...

attachMovie, eval, onClipEvent, random
|
filclock
Horloge analogique et numérique...

floor, getHours, getMinutes, getSeconds, onClipEvent
|
tap
Jeu. Partie à 4 mains. Ebauche...

Math.abs, Mouse.hide, Mouse.show, onClipEvent
|
horloge1
Une horloge...

getHours, getMinutes, getSeconds
|
jurasik1
Petit effet flaque et cri aléatoires. Réglez vos enceintes...

gotoAndPlay, onClipEvent, random, setVolume
|
meffect
Effet graphique aléatoire...

attachMovie, eval, gotoAndStop, onClipEvent, random, round
|
cloone
Animation. Déplacements asynchrones...

abs, onClipEvent, round
|
password2
Jeté pour une boîte de dialogue mot de passe...

getAscii, getCode, gotoAndPlay
|
pictroll
Sorte de menu déroulant. Rotation de movies avec lien URL...

eval, gotoAndPlay, gotoAndStop, max, onClipEvent, round
|
primarynbr
Recherche de nombres premiers. Pratique pour le calcul des multi-clips fluides...

getURL, gotoAndPlay, onClipEvent
|
speedy
Effet graphique 3D...

Mouse.hide, Mouse.show, onClipEvent
|
showkey2
Affiche le code clavier, le code ascii et le caractère entré au clavier. Cliquez sur le flash et pressez une touche...

getURL, gotoAndPlay, Key.getAscii, Key.getCode, onClipEvent
|
pyreoh2
Petit effet de feu d'artifice. Déplacez la souris sur le flash pour avoir le son...

delete, duplicateMovieClip, eval, gotoAndPlay, Mouse.hide, Mouse.show, removeMovieClip, setVolume
|
tfx_chineprov
Effet graphique sur du texte. Quelques proverbes chinois...

_alpha, attachMovie, autoSize, childNodes.toString, firstChild.firstChild, htmlText, ignoreWhite, load, nextSibling, onLoad, setTextFormat, TextFormat, textHeight, XML
|
shootwave
Jeu. Son et sprites à outrance. Si trop petit, affichez le swf directement...

attachMovie, attachSound, eval, getVolume, gotoAndPlay, gotoAndStop, Key.getCode, loadMovie, Math.round, Mouse.hide, Mouse.show, onClipEvent, random, setVolume, split, substr, toString
|
serpentin
Effet de lignes et d'ombres...

eval, gotoAndPlay, getURL
|
tetriz2
Mur de briques...

delete, duplicateMovieClip, eval, random, removeMovieClip, setRGB
|
ballz
Effet graphique en trame de points. Déplacer a souris sur le movie pour animer le tout...

eval, gotoAndPlay, Math.round, split
|
xymouse
Petit exercice sur les coordonnées de la souris...

gotoAndPlay, Mouse.hide, Mouse.show, onClipEvent
|
loupe_date_fr
Effet de loupe, masques sur texte dynamique...

Date, String
|
dragit
Déplacement d'une fenêtre...

onMouseMove, onPress, onRelease
|
loader_exemple
Loader avec gestion des erreurs...

autoSize, createEmptyMovieClip, getBytesLoaded, getBytesTotal, loadMovie, onEnterFrame, __proto__
|
memory_game
Testez votre mémoire...

attachMovie, autoSize, createEmptyMovieClip, gotoAndPlay, gotoAndStop, Math.floor, Math.random, Number, onEnterFrame, onPress, onRollOut, onRollOver, setInterval
|
ver_3D
Ver en 3D...

attachMovie, eval, _global, gotoAndPlay, Math.floor, Math.random, MovieClip.prototype, onPress, onRelease, onRollOut, setProperty, _visible
|
vue_marine
Effets 3D...

Math.cos, Math.PI, Math.pow, Math.sin, Math.sqrt, setInterval
|